[大话][白骨][加点]大话3白骨洞怎么加点带什么宝宝好

02月 22nd, 2010 by admin
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本人也是白骨,一般白骨都是给人加状态,比如牛,盘  所以应以敏捷为首选。
宝宝就要带敏捷的,给你拉血和法很方便,我给你介绍几个:金甲夜叉敏捷攻击宝宝    仙鹤 敏捷宝宝    蓝骷 血和敏捷宝宝 
全M,刷问心,满了还可以,一般都是牛或者吸,仙把吸练好,要不然没有人要。。。BB骷髅怪全血,换M要求的装备,强吸,去网上仔细看看吧,一般白骨都是后期选手 
秉性选敏修正最高的那个 至于叫什么我也忘了  你自己看下就好了  一转看你转什么职业了 如果还转敏妖就全敏加 秉性和我刚才说的一样 如果做黑风就敏攻加点 秉性选攻击修正高的 或者敏修正高的(和刚才的一样)仙就敏法加(2敏2法或者3敏1法 100及洗点 加430点灵性 其他点全加敏)转DT的话就3力1敏加秉性选择攻击修正高的(100及洗点 力加到430点正好穿14及装备 其他点全加敏)转法人就选择血修正高的或者法修正高的(加200点根骨、430点灵性 其他全敏) 
全敏 宝宝最好是血法敏攻各带一只  不同的时候带不同的宝宝 比如跑镖带攻的 做天带血的 
1转现在都是白骨多,白骨全敏杀*可以,练级速度,可以选带一套连击付法装备,一样秒杀人,杀**绝对可以连死个。不带连击装也可以带全敏的14装备,然后加个GBB,特技问了别人之后在牛个给BB绝对可以秒杀人,因为妖的坐骑是配GBB的。
黑风的话想JP 要弄个连击付法致命的.....对个新手来说难度大了点。
也可以弄套致命装备,带个执迷不悔的MM也可以了。
可能说的不太好..毕竟是自己想的.. 
敏宝宝就冰雪+仙鹤或蚌精(蚌精能给出一定的法术伤害)  你敏很高  其他全敏的宝宝没冰雪好  冰雪还能速自己
功宝宝看你喜好  叉子 熊仔都行  (带2吧 叉子帮战用 熊做别的用)当然  你有钱  就功骷髅  打野性 横重 一剑 剑胆图  加上自己的坐骑  也不错
血宝宝骷髅了  全血加  敏骷髅敏妖用意义不大  第一 宝宝敏没你高  第二  法术优先攻击敏高的  现在杀高级星  第一回合基本你都会躺下  控制好了你第二回合才发挥作用 (当然 一身SB除外 1400+的敏的变态)

反正要理解你是敏女妖  宝宝要不比你快 要不就比你慢很多吧   中间的最鸡肋
  以上是个人意见  反正我141盘丝女妖这么配的  1230的敏  具体情况自己实战中琢磨吧 

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[大话西游][外传][白骨]大话西游外传白骨洞40级打BOOS怎么操作厉害

08月 5th, 2009 by admin
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回合制游戏不跟即时战略游戏一样。不怎么讲究操作。 又不需要你跑位什么的。
你说的操作是技能的顺序吧。一般白骨上来先用血煞,再腐蚀毒,实心,滴血。噬影(这个技能看情况用,怪的身上负面技能越多打的越多)血块没了用石头蛊

但是你才40,等级低。等你到60以后技能学全了。单挑BOSS非常简单。封他下毒防御等他死都没问题。 
全敏` 还有一种BT 的方法就是3敏一功的这么加`现在出了星了 白骨女妖最后全敏`或者3敏一血这么加 
首先我们要了解BG这个门派的性质,BG从技能上来分析了解的话,主体是以封印与减益为主,即封和毒。从个人理解上来看,封系来讲 FC克YC YC克BG BG克FC,这个自然不是绝对的,而是从门派上的一些优势来分析而已。
个人认为BG的门派性质就是拖….拖住对方来耗。所以以根力来为主流加点是比较适宜的,而战斗属性一定要有各类苏醒率的,还可以利用本身的门派天赋,以反击+招架来强加自己的战斗力。 

属性: 

第一、力量:BG门派的技能是属于武技的,所以他们的所有技能都于武技有关。当仁不让,力量是首要属性。
第二、根骨:根骨的效果是影响人物的气血值,同时少量影响人物的武技和法术防御力;除了装备之外,唯一能增加防御的也就是根骨了。要保证好抗打能力才能更好的跟对手玩消耗。
第三、速度:速度的影响是不言而喻的。更快的出手就能占得先机,赢得主动,但是在高抗打击的对手面前,就算先出手,所带来的影响是甚微的。所以速度并非是BG的主要属性,除非你想玩封系,不过比起FC跟YC,BG那3个封技确实有点寒碜了。这个属性是见仁见智的。
并排第三、灵性:这属性主要是加法力值,在消耗战中,后勤保障也是非常重要的,尤其是这个游戏药物也有CD限制的,这个属性可以适量的加一点点,如果你觉得你的法力值足够消耗了,可以忽略。
推见:1敏2力1体

装备: 

1装备属性:以力量+根骨为主流装备,以力量+敏捷(灵性)为辅助装备。
2装备战斗属性:以封印苏醒率+反击+招架的战斗属性组合。
技能: 

技能: 

攻击类技能 

1尸毒:白骨基本毒技能,群体技能。按技能等级及自身武技计算技能效果;
2血煞蛊:白骨进阶毒技能,单体技能。按技能等级、自身武技及目标血气计算技能效果,目标血气越足,伤害越大;
3噬影:特殊类攻击技能,单体技能。以消除目标负面状态为代价,对目标进行一次武技打击,消除的负面状态越多,伤害越高。按技能等级、自身武技及目标负面状态数量计算技能效果;
小结:BG的攻击手段比较单一,就靠毒。不同技能的毒效果可以叠加,一般起手先用血煞毒上对方,再叠加一次尸毒,然后慢慢跟对方磨。等毒效果快没的时候再放次噬影。不过放一次噬影就代表放弃一回合负面状态所带来的干扰,这个技能的确是见仁见智了。
白骨的战术定位 

开局:血类就用毒,虽然每回合的伤害有限,但是累计跟叠加起来的效果还是很可观的。而速度类的可能比较偏向控制。但是还是建议先毒,因为虽然BG能封,但是因为冷却关系,我个人认为封技能还是留着以备不时之需要好一些。 

拉锯战:这时候相信全场都被毒得绿油油,是时候发挥BG让人头疼的干扰技巧了。两心绵和滴血蛊这两个降低回复力的技能,对消耗战影响是很大的。在集中火力的情况下可以利用骷髅蛊制造麻烦。在使用噬影时要注意,没把握当回合集中消灭目标,建议别使用他,要知道叠加那么多个负面状态需要很多个回合,而少量负面状态的情况下使用这招又没有多大伤害,所以噬影的使用要求是很高的。在局面僵持的情况下,还是以群秒的尸毒为主(无冷却时间),然后根据自身情况使用各类干扰封印技能。 

白热化:在拉锯的过程中,必须寻求一个打破平衡的突破点。一般目标会锁定在攻击输出者、控制者这一类擅长进攻但是防御又较为薄弱的群体。骷髅蛊是BG此时最好的选择,不停的制造尸爆,忙都忙死那些医生。只要能够压制住对方,以多打少,我相离胜利不远了。 

结束言:我个人内心比较喜欢的群殴搭配是+FC+BG,主走的是防守反击类的。像这类的队伍,就算是遇到比自己强的队伍,也不会那么容易溃败。
宝宝: 突厥刀客 不2的选择.
4技能的宝宝可以定义为 血功BB ,但是随时可以转刑在血BB强身和高级逆境的支持即保证了 输出也保证了血量 高级必杀和招架也大大提升了 生存和伤害。
在有1点就是 这宝宝出生就能带,还有逆境在你的毒的作用下伤害可以提高1倍
毒的种数也多伤害越高。有钱卖商城宠另说。 吃饭去了 
大哥啦
白骨一定要加力的
装备选根骨和力量的
加点就加力和血吧 
1敏2力1体
本人55BG 
白骨洞的伤害法术是和力量挂勾的。这要看你想玩哪种了。高伤害就最少一级三力。要控制就少说三敏。其实两血两敏有时候也是个奇宝。还有。多玩的大话外传专区有更详细的说明。建议你去看下。 

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[大话][白骨]大话3想二转白骨敏妖

07月 16th, 2009 by admin
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这个没影响的,不管是什么职业都一样,所以随便想转什么就转什么 
1转现在都是白骨多,白骨全敏杀*可以,练级速度,可以选带一套连击付法装备,一样秒杀人,杀**绝对可以连死个。不带连击装也可以带全敏的14装备,然后加个GBB,特技问了别人之后在牛个给BB绝对可以秒杀人,因为妖的坐骑是配GBB的。
黑风的话想JP 要弄个连击付法致命的.....对个新手来说难度大了点。
也可以弄套致命装备,带个执迷不悔的MM也可以了。
可能说的不太好..毕竟是自己想的.. 
肯定是加全敏啊#83,都说了敏妖了的啊。
宝宝的话,带个血宝宝,一个敏宝宝,一个功宝宝,其他的可以带个性宠就可以了。 
1、不算极品。十级装备的初始属性都不是极品,极品与否关键是看打造的宝石属性。
2、应该要打一个14级项链,你已经有加速度项链的话,可以打一个抗冰、混的项链,极品当然是属性越多越好,没有具体数字。11-14级装备只能用作坊打造炼化,是不能打宝石的。
3、一个加敏鞋,10级或14级的。10级打3个+25速度的黑宝石,然后尽可能追加,最高速度是200。14级鞋子极品属性应该速度达到180,同时抗冰混在18以上,其余各项属性越多越好。一般来说14鞋初始属性速度在168,抗冰、混或双抗,然后炼化+速度18左右已经是很极品了,在各服务器里都能卖到100W。
衣服、帽子要求抗冰、混,最好用14级的。衣服、帽子加起来双抗冰混在70以上为极品。武器的话,如果有钱当然是弄神兵仙器好,没钱就弄个属性好点的14级加强加攻(强牛)、或者加强震慑(强吸)的,一般比较常见的敏妖武器都是强吸的。我觉得20W内买个1级仙器还比较划算。
还应该打一套加法装备,因为敏妖注定是贫法的,即使秉性选自在洒脱,到吸7时也只能勉强放2个5法,如果没有加法的项链,根本就放不出来2个5法。加法装是平时升级杀怪用的 

白骨妖的速度很重要,但是抗性也很重要。所以装备不能固定一套

你都玩到快转生了,应该不是那种连抗冰、混、双抗是什么都不懂的小白了吧?应该吸牛盘是什么懂得吧?如果什么都不懂,当我上面的话全都没说过 
1.满血法是336,你这个也可以了.
2.不需要打14级项链,敏妖速度是第一,所以有个打了3颗25石头的贝壳小链就足够.14级项链是血法系带的.
3.敏妖一般准备2套装备,一套敏装PK用.
敏装穿14级衣服鞋子帽子
衣服满抗是18点,满速度是40点.
帽子慢抗是18点,满速度是20点.
鞋子满抗是14点,属性点14点,速度162
衣服和帽子速度一定要满,抗性差一点无所谓,炼化最好加敏捷的,炼化出高抗人法的也不错.
鞋子最好有双190速度以上的,自身162+敏捷14点=176,炼化好点190不是问题.
武器如果有老版BT炼化的最好,没有的话就拿仙器.
第二套就是练级用的强牛套装,强牛40.6%
仙器武器12%+70灵性套装2件10%+100套装护心镜是3%+50血套装护身符腰带7.8%+50法套装鞋子项链7.8%=40.6%
练级就穿这一套.这些都是三界令换的,50套装在阳关吕暴那换.
敏妖法修正是0.4.天生贫法,秉性选择法秉性自在洒脱.
敏妖速度是第一,转生抗性要把速度加满. 
先带个全血宝宝,保证安全,带鬼族守护,骷髅怪带“阴魂不散”的最好,属性全++++++血,先练到4500+++的血再说,再就是稍微会点法术,吞个“开天辟地”或者“梅花三弄
再带个敏血宠,我曾经有一凤凰,没转100级时1900血,1000法,607敏(不过方向是敏捷),任务中很好用,你不想连凤凰,道童和女娲也不错,内丹也是用“开天辟地”或者“梅花三弄”,属性就++血敏,也适量+法
再带个全攻宠,熊霸和麒麟是首选,也可以带骷髅,属性全++++++攻,在吞个“隔山打牛”或者“浩然正气”
至于全敏宠和血攻宠,在开始时可以不练,就是练了也没多NB,现在出来合成守护了,=====你有了合成守护在连全敏宠和血攻宠吧^_^ 

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[大话][白骨][加点]大话3白骨加点怎么加

05月 16th, 2009 by admin
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全敏比较好,玩妖没有速度那就没有意思了选加血法的那个秉性 具体叫什么我忘了= =#

1转的仙主要按敏法加点 不边卡600左右的敏 主要是为了鬼王 不能比睡人慢或者乱敏 你按自己的装备来调节敏就好了(举例说 你有敏项链能加75的敏 那你就可以把原本加敏上的点数改在加血法上) 千万不要升级3敏1法或者2敏2法这种死板的加点方式 可以多升几级按需要来加点

其实1转你转女人或者继续当敏妖 因为要鬼王 女人是最好的全敏 宝宝最好是血法敏攻各带一只 不同的时候带不同的宝宝 比如跑镖带攻的 做天带血的目前大话三还是内测,内测期间全攻加点风气横行.

既然是攻击首要,自然选物理伤害最高的秉性. 但还要强调血与防御吧

一个魔是对付怪的,一味的要功不是完美无缺的,没血承受和防御力的抵挡那是万万不行的,所以本人认为物理伤害最高的前提也要注重防御.

大话2魔族是敏魔的天下,但敏魔唯一的缺点没血没法,所以在大话3里应该改点这个缺点.魔嘛是配合的,即使你在厉害 你一样杀不了仙人.既然玩魔就不要妄想做”武林盟主”了.还是级别上来了一样可以欺负别人,一样可以帮助别人的#23

内测期间PK并不重要.重要的是升级速度,攻高打怪速度快,升级的速度也自然提高了. 等级高也自然厉害了

而大话三怎么说也是大话二的继承.所以本人认为大话二中无论PK.任务.练级等,敏魔均是首选.顺带提句,皇宫门口有洗点服务,70级以前均可以无偿洗点. 你是可以仿照大话2一样练的.科学,我就这样加全M,刷问心,满了还可以,一般都是牛或者吸,仙把吸练好,要不然没有人要。。。BB骷髅怪全血,换M要求的装备,强吸,去网上仔细看看吧,一般白骨都是后期选手

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[大话西游][外传][白骨]大话西游外传白骨技能问题

05月 3rd, 2009 by admin
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BG的技能效果跟力量有关系,装备追求力量。

无常,白色的法术攻击他,黑色的物理技能攻或者直接上去砍。

BG是物理系。注意40FB最后最好只放单人的技能。30级系统送一千

用金叶子换可以换到

挖宝图可能得到或者得到补天可以换

也可能副本有补天但几率都不高首先我们要了解BG这个门派的性质,BG从技能上来分析了解的话,主体是以封印与减益为主,即封和毒。从个人理解上来看,封系来讲 FC克YC YC克BG BG克FC,这个自然不是绝对的,而是从门派上的一些优势来分析而已。

个人认为BG的门派性质就是拖….拖住对方来耗。所以以根力来为主流加点是比较适宜的,而战斗属性一定要有各类苏醒率的,还可以利用本身的门派天赋,以反击+招架来强加自己的战斗力。

属性:

第一、力量:BG门派的技能是属于武技的,所以他们的所有技能都于武技有关。当仁不让,力量是首要属性。

第二、根骨:根骨的效果是影响人物的气血值,同时少量影响人物的武技和法术防御力;除了装备之外,唯一能增加防御的也就是根骨了。要保证好抗打能力才能更好的跟对手玩消耗。

第三、速度:速度的影响是不言而喻的。更快的出手就能占得先机,赢得主动,但是在高抗打击的对手面前,就算先出手,所带来的影响是甚微的。所以速度并非是BG的主要属性,除非你想玩封系,不过比起FC跟YC,BG那3个封技确实有点寒碜了。这个属性是见仁见智的。

并排第三、灵性:这属性主要是加法力值,在消耗战中,后勤保障也是非常重要的,尤其是这个游戏药物也有CD限制的,这个属性可以适量的加一点点,如果你觉得你的法力值足够消耗了,可以忽略。

推见:1敏2力1体

装备:

1装备属性:以力量+根骨为主流装备,以力量+敏捷(灵性)为辅助装备。

2装备战斗属性:以封印苏醒率+反击+招架的战斗属性组合。

技能:

技能:

攻击类技能

1尸毒:白骨基本毒技能,群体技能。按技能等级及自身武技计算技能效果;

2血煞蛊:白骨进阶毒技能,单体技能。按技能等级、自身武技及目标血气计算技能效果,目标血气越足,伤害越大;

3噬影:特殊类攻击技能,单体技能。以消除目标负面状态为代价,对目标进行一次武技打击,消除的负面状态越多,伤害越高。按技能等级、自身武技及目标负面状态数量计算技能效果;

小结:BG的攻击手段比较单一,就靠毒。不同技能的毒效果可以叠加,一般起手先用血煞毒上对方,再叠加一次尸毒,然后慢慢跟对方磨。等毒效果快没的时候再放次噬影。不过放一次噬影就代表放弃一回合负面状态所带来的干扰,这个技能的确是见仁见智了。

白骨的战术定位

开局:血类就用毒,虽然每回合的伤害有限,但是累计跟叠加起来的效果还是很可观的。而速度类的可能比较偏向控制。但是还是建议先毒,因为虽然BG能封,但是因为冷却关系,我个人认为封技能还是留着以备不时之需要好一些。

拉锯战:这时候相信全场都被毒得绿油油,是时候发挥BG让人头疼的干扰技巧了。两心绵和滴血蛊这两个降低回复力的技能,对消耗战影响是很大的。在集中火力的情况下可以利用骷髅蛊制造麻烦。在使用噬影时要注意,没把握当回合集中消灭目标,建议别使用他,要知道叠加那么多个负面状态需要很多个回合,而少量负面状态的情况下使用这招又没有多大伤害,所以噬影的使用要求是很高的。在局面僵持的情况下,还是以群秒的尸毒为主(无冷却时间),然后根据自身情况使用各类干扰封印技能。

白热化:在拉锯的过程中,必须寻求一个打破平衡的突破点。一般目标会锁定在攻击输出者、控制者这一类擅长进攻但是防御又较为薄弱的群体。骷髅蛊是BG此时最好的选择,不停的制造尸爆,忙都忙死那些医生。只要能够压制住对方,以多打少,我相离胜利不远了。

结束言:我个人内心比较喜欢的群殴搭配是DT+PT+DF+FC+BG,主走的是防守反击类的。像这类的队伍,就算是遇到比自己强的队伍,也不会那么容易溃败。

宝宝: 突厥刀客 不2的选择.

4技能的宝宝可以定义为 血功BB ,但是随时可以转刑在血BB强身和高级逆境的支持即保证了 输出也保证了血量 高级必杀和招架也大大提升了 生存和伤害。

在有1点就是 这宝宝出生就能带,还有逆境在你的毒的作用下伤害可以提高1倍

毒的种数也多伤害越高。有钱卖商城宠另说。 吃饭去了1敏2力1体

本人55BG突厥刀客 不2的选择.

4技能的宝宝可以定义为 血功BB ,但是随时可以转刑在血BB强身和高级逆境的支持即保证了 输出也保证了血量 高级必杀和招架也大大提升了 生存和伤害。

在有1点就是 这宝宝出生就能带,还有逆境在你的毒的作用下伤害可以提高1倍

毒的种数也多伤害越高。白骨洞的伤害法术是和力量挂勾的。这要看你想玩哪种了。高伤害就最少一级三力。要控制就少说三敏。其实两血两敏有时候也是个奇宝。还有。多玩的大话外传专区有更详细的说明。建议你去看下。

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[大话西游][外传][白骨]大话西游外传白骨技能问题

05月 3rd, 2009 by admin
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BG的技能效果跟力量有关系,装备追求力量。

无常,白色的法术攻击他,黑色的物理技能攻或者直接上去砍。

BG是物理系。注意40FB最后最好只放单人的技能。30级系统送一千

用金叶子换可以换到

挖宝图可能得到或者得到补天可以换

也可能副本有补天但几率都不高首先我们要了解BG这个门派的性质,BG从技能上来分析了解的话,主体是以封印与减益为主,即封和毒。从个人理解上来看,封系来讲 FC克YC YC克BG BG克FC,这个自然不是绝对的,而是从门派上的一些优势来分析而已。

个人认为BG的门派性质就是拖….拖住对方来耗。所以以根力来为主流加点是比较适宜的,而战斗属性一定要有各类苏醒率的,还可以利用本身的门派天赋,以反击+招架来强加自己的战斗力。

属性:

第一、力量:BG门派的技能是属于武技的,所以他们的所有技能都于武技有关。当仁不让,力量是首要属性。

第二、根骨:根骨的效果是影响人物的气血值,同时少量影响人物的武技和法术防御力;除了装备之外,唯一能增加防御的也就是根骨了。要保证好抗打能力才能更好的跟对手玩消耗。

第三、速度:速度的影响是不言而喻的。更快的出手就能占得先机,赢得主动,但是在高抗打击的对手面前,就算先出手,所带来的影响是甚微的。所以速度并非是BG的主要属性,除非你想玩封系,不过比起FC跟YC,BG那3个封技确实有点寒碜了。这个属性是见仁见智的。

并排第三、灵性:这属性主要是加法力值,在消耗战中,后勤保障也是非常重要的,尤其是这个游戏药物也有CD限制的,这个属性可以适量的加一点点,如果你觉得你的法力值足够消耗了,可以忽略。

推见:1敏2力1体

装备:

1装备属性:以力量+根骨为主流装备,以力量+敏捷(灵性)为辅助装备。

2装备战斗属性:以封印苏醒率+反击+招架的战斗属性组合。

技能:

技能:

攻击类技能

1尸毒:白骨基本毒技能,群体技能。按技能等级及自身武技计算技能效果;

2血煞蛊:白骨进阶毒技能,单体技能。按技能等级、自身武技及目标血气计算技能效果,目标血气越足,伤害越大;

3噬影:特殊类攻击技能,单体技能。以消除目标负面状态为代价,对目标进行一次武技打击,消除的负面状态越多,伤害越高。按技能等级、自身武技及目标负面状态数量计算技能效果;

小结:BG的攻击手段比较单一,就靠毒。不同技能的毒效果可以叠加,一般起手先用血煞毒上对方,再叠加一次尸毒,然后慢慢跟对方磨。等毒效果快没的时候再放次噬影。不过放一次噬影就代表放弃一回合负面状态所带来的干扰,这个技能的确是见仁见智了。

白骨的战术定位

开局:血类就用毒,虽然每回合的伤害有限,但是累计跟叠加起来的效果还是很可观的。而速度类的可能比较偏向控制。但是还是建议先毒,因为虽然BG能封,但是因为冷却关系,我个人认为封技能还是留着以备不时之需要好一些。

拉锯战:这时候相信全场都被毒得绿油油,是时候发挥BG让人头疼的干扰技巧了。两心绵和滴血蛊这两个降低回复力的技能,对消耗战影响是很大的。在集中火力的情况下可以利用骷髅蛊制造麻烦。在使用噬影时要注意,没把握当回合集中消灭目标,建议别使用他,要知道叠加那么多个负面状态需要很多个回合,而少量负面状态的情况下使用这招又没有多大伤害,所以噬影的使用要求是很高的。在局面僵持的情况下,还是以群秒的尸毒为主(无冷却时间),然后根据自身情况使用各类干扰封印技能。

白热化:在拉锯的过程中,必须寻求一个打破平衡的突破点。一般目标会锁定在攻击输出者、控制者这一类擅长进攻但是防御又较为薄弱的群体。骷髅蛊是BG此时最好的选择,不停的制造尸爆,忙都忙死那些医生。只要能够压制住对方,以多打少,我相离胜利不远了。

结束言:我个人内心比较喜欢的群殴搭配是DT+PT+DF+FC+BG,主走的是防守反击类的。像这类的队伍,就算是遇到比自己强的队伍,也不会那么容易溃败。

宝宝: 突厥刀客 不2的选择.

4技能的宝宝可以定义为 血功BB ,但是随时可以转刑在血BB强身和高级逆境的支持即保证了 输出也保证了血量 高级必杀和招架也大大提升了 生存和伤害。

在有1点就是 这宝宝出生就能带,还有逆境在你的毒的作用下伤害可以提高1倍

毒的种数也多伤害越高。有钱卖商城宠另说。 吃饭去了1敏2力1体

本人55BG突厥刀客 不2的选择.

4技能的宝宝可以定义为 血功BB ,但是随时可以转刑在血BB强身和高级逆境的支持即保证了 输出也保证了血量 高级必杀和招架也大大提升了 生存和伤害。

在有1点就是 这宝宝出生就能带,还有逆境在你的毒的作用下伤害可以提高1倍

毒的种数也多伤害越高。白骨洞的伤害法术是和力量挂勾的。这要看你想玩哪种了。高伤害就最少一级三力。要控制就少说三敏。其实两血两敏有时候也是个奇宝。还有。多玩的大话外传专区有更详细的说明。建议你去看下。

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[大话][白骨][加点]大话3中白骨洞该怎样加点应该带什么样的守护

11月 30th, 2008 by admin
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问题:
大话3中白骨洞该怎样加点应该带什么样的守护

解决:
问题解决中

网友回答:

全敏+点 带高攻BB

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[大话][白骨][加点]大话3中白骨洞该怎样加点应该带什么样的守护

11月 30th, 2008 by admin
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大话3中白骨洞该怎样加点应该带什么样的守护

解决:
问题解决中

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全敏+点 带高攻BB

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[大话][白骨][加点]大话3中白骨洞该怎样加点应该带什么样的守护

11月 30th, 2008 by admin
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问题:
大话3中白骨洞该怎样加点应该带什么样的守护

解决:
问题解决中

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全敏+点 带高攻BB

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[大话][白骨][加点]大话3中白骨洞该怎样加点应该带什么样的守护

11月 30th, 2008 by admin
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问题:
大话3中白骨洞该怎样加点应该带什么样的守护

解决:
问题解决中

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全敏+点 带高攻BB

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